游戏编程入门通过自学下载!游戏编程入门通过自学pdf是一款专业为IT领域的客户们构建的互联网技术书本,尤其是那种需要学习培训C 、java、程序编写的朋友们,还记得下载游戏编程语言哦!
游戏编程是什么
游戏程序编写指利用软件编程语言,如C编程语言、C 、java等,撰写电子计算机、手机上或游戏机里的游戏。 现阶段流行的游戏编程语言为C 编程语言,游戏程序编写插口为directx9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。如今手机玩的游戏分成Android与IOS二种服务平台,分别是用java和object-c(或swift)。自然当下也流行一些混合开发的程序编写模块,比如cocos2d-x、unity 3D等。
内容概述
这书是游戏程序编写經典新手入门读本的最新版本。
本书共有14章,包括2个附则。这书最先详细介绍Windows和DirectX程序编写,随后迅速详细介绍游戏程序编写的辅助工具,包含应用C 和DirectX开发设计游戏需要的全部基本知识。阅读者将了解到把思维转换为实际需要的技术性,例如2D、3d图纸形的制作、环境托动、解决游戏键入、声效、碰撞检测等。在各章完毕时,得出了测验题和新项目便于协助阅读者实践活动新学年到的专业技能。这书配套设施网址带来了全部实例编码和工程的下载。
这书自第一版出版发行迄今早已长达十年,备受广大读者热烈欢迎。这书志于进到游戏程序编写全球且有一定C 编程基础的新手阅读文章,也适用于做为社会发展教育培训机构的培训教程。
批注
Jonathan S. Harbour撰写了19本游戏开发设计领域的书,有对于PC、Mac、Linux、Android、Windows Phone和游戏控制面板的。他在University of Advancing Technology(www.uat.edu)教了5年课程内容,在那里,他与学员一起应用PlayStation 2 TOOL开发设计工具箱、Nintendo Dolphin SDK、Xbox 360 XNA SDK、人工智能技术、数据库查询、DirectX等专用工具和技术性。他还专家教授了C 、Java、VB、C#、LUA、python和SQL课程内容。他的本人网站是jharbour.com。