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反叛公司《RebelInc》枭雄难度通关攻略

时间:2023-04-27 关注公众号 来源:3G免费网

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到反叛公司《RebelInc》枭雄难度通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理反叛公司《RebelInc》枭雄难度通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

反叛公司《RebelInc》枭雄难度通关攻略

一、计划项目

1、推荐扫盲运动、一级小喇叭、普遍正义、腐败遏制1、当地民兵,其他的看关切再点。计划好绿化次序,按次序实施计划项目。当然需要一定运气,总部要完通讯要电力,要完电力要就业,谁都得炸裂。

2、就业项目比较鸡肋,因为敲得很慢,支持度也没有3G加得多,就业抗议也不太容易出现,后期出现抗议也可以无视。

3、通讯关切有时不是一个3G可以满足的,配个4G支持度直接拉满。

4、四个腐败遏制建议尽早拉满,因为高腐败水平会严重影响支持度。我一般控制腐败水平不会超过20%,绝不会超过23%。也就是说一般14%以下时才会买些大项目,16%以下可以买点民生服务的小项目。尽量不要用到腐败肃清,因为没钱。

5、二级眼(区域普查)没什么卵用,国际援助也没什么卵用,普遍正义还是很好用。

6、“当地民兵”是真的非常好用,扣支持度是小事,没有安全度容易直接炸裂,尤其对于前期兵力不足的坦克车长和开发署长。因为修得快,可以有效拖延叛军的脚步,拖到我们的部队支援,不然被反复占领几次直接炸裂。而且安全度可以减少当地叛军活动造成的声望值扣除,尤其是城市里,否则叛军在城市活动造成巨量声望值扣除,直接炸裂。

7、有时候某个地区关切,但计划项目的小锤子总在其他分区没完没了地敲,直接炸裂。

8、绿军最好一个一个出,两个一起出会延长训练时间。

二、游戏机制变动

1、虽然现在几乎不得不与叛军谈判,但我们可以想尽办法拖延,比如拖两个月再回复谈判事件,可以威胁2-3次,当然还可以重新谈判2-3次。支持度灾难性降低也不慌,因为后期3G、4G轻松拉满支持度。当然,我们也依旧可以在谈判结束前完成全分区稳定的工作。不要试图跟叛军妥协,妥协只会让叛军得寸进尺。

2、在叛军疯狂反扑的时期,叛军更容易刷在敌对者多的地区,只要修路、安全度、民生服务、军事项目拉满,问题就不大。

三、七张地图

1、浑黄平原,叛军02年7月就开始活动,一不小心直接炸裂,把东北部6块偏远地区都给叛军就可以了,前期不要过于激进地抢地盘。

2、险要山隘,叛军依旧出现很晚,比较简单。

3、南部沙漠,这一关也比较简单。东南部城市Golf Whiskey往往需要驻守,注意南部有高速的分区Foxtrot Kilo,守住这一块地区可以把叛军分割开,避免叛军连成一片,因为有高速所以也比较容易。

4、浅绿森林,是比较难的一关,关切总是要我花很多钱修高速,但这张地图修的高速其实并没有什么卵用。东南部乡村分区Delta Uniform建议前期放弃,交通太不方便。

5、边远草原,比较简单,注意东南部较大面积的偏远分区Echo Lima可以把叛军分割开,防止叛军连成一片,并注意随时派部队在其左上城市Charlie Whiskey进行支援。这一关敌对者比较多,适当补一些民生服务项目有助于前期的绿化。

6、黑暗洞窟,建议总部设立在最大城市西边的乡村Foxtrot Tango,之后要绿化西边的乡村Foxtrot Papa和东边的城市Foxtrot Victor,接着是其南边的乡村Echo Papa,然后基本上就不会因为缺乏稳定性扣声望。根据这个顺序去满足关切。前期放弃个别乡村地区,比如最东边的Golf Uniform、南部的Echo sierra。


7、蔚蓝堤坝,这张图还是比较难玩的,要写的东西比较多,我之后会再开一帖。

四、八个治理者

1、公务员没啥好说的。

2、经济学建建议不要使用第二次降通胀。

3、将军还是要把要塞刷新在一个比较好的地方。绿军训练稍微快一丢丢,是个有利的属性。坦克军长修路还算良心,将军修路也是贵得炸裂,但该修也得修。

4、银行家,通货膨胀炸裂。建议先点民生,点个“当地民兵”,小喇叭暂缓几个月,先攒点钱。中期选择项目时比原价高1时再买。“现钞印制”尽量在通货膨胀低有没钱的时候使用,可以直接用来买蓝军。偶然事件不涨通货膨胀,可以适当造一些学校啊图书馆啥的。中期通货膨胀高时,空袭是个不错的选择。

4、银行家,通货膨胀炸裂。建议先点民生,点个“当地民兵”,小喇叭暂缓几个月,先攒点。“现钞印制”一定要在通货膨胀低又没钱的时候使用,可以直接用来买蓝军。偶然事件不涨通货膨胀,可以适当造一些学校啊图书馆啥的。中期买空袭是个不错的选择。

银行家似乎发不出来,可能涉及“经济”的敏感词有点多

5、走私者依旧要严控腐败水平,不要超过25%,腐败遏制尽早拉满。

6、军阀建议带工程师。“当地民兵”其实并不算什么困扰,真的很有用。腐败遏制尽早拉满,这样可以抵绿军的工资。

7、坦克车长可以考虑先拉出四个蓝军再出绿军,绿坦克是真滴白给,跑得太慢了。可以修路利用好蓝坦克。没有“高级驾培”的话当地敌对者会肉眼可见地炸裂式增长,可能会导致当地只有坦克才打得过。第一个绿坦克出来的时候就得点“高级驾培”了,当然坦克依然还是要尽量多移动。

8、开发署长的的“专家聘任”我估计是白给,我压根没用过。因为蓝军少,要多修路,蓝军适当花声望留一下,把蓝军利用好。我一般第一支蓝军留一下,第三支蓝军留一下。因为民生没什么压力,绿军也可以出得比较早。

五、细节补充

1、敌对者对绿化速度、战斗的影响非常大,而且涨得飞快,如果中期没有及时补些民生服务类项目,一不小心就三四万。敌对者会增强当地叛军实力,会让该分区更容易被叛军占领,后期围剿叛军时民生项目拉满可以快速消除敌对者。对于叛军占领很久的偏远分区,最好有了空袭再进攻。

2、蓝军的驻军会涨很多敌对者,前期要绿化的分区千万不要让蓝军停留太久,敌对者太多稳定度就炸裂了。“人类地形系统”配合几个民生项目是很必要的。当然该驻军还是得驻军,有时候叛军会直接越过崇山峻岭直捣玩家的老家,封锁不住就会直接炸裂。

3、蓝军该留就要留。对于比较强的治理者来说,蓝军想走就走,没什么关系,但碰到比较白给的治理者,比如坦克车长,有时扣声望扣钱也得把蓝军留住。因为有时候不留住,叛军随便来城里转一圈声望就会扣得更多。留蓝军的话,分别留两支蓝军,比如留第一支、第三支,懂我的意思吧。声望也别太低了。最后第五个蓝军出来时基本上就已经是收尾阶段,声望很充裕,可以再留一次。


4、不要急于求成,毕竟通货膨胀、腐败水平在那里摆着,消灭叛军不可能一蹴而就,有些地盘该放就放,一定要打好基础步步为营。

5、IOS版三个新增枭雄难度的成就似乎不能完成。

我这几天能总结出来的经验就这些了,蔚蓝堤坝的攻略我会再补,各位吧友有什么比较好的经验也欢迎发帖总结。

还要强调一点,枭雄难度在策略的基础上的确也是需要一点运气,但多总结些经验总是能提高些过关的概率,希望这些经验能帮助到各位玩家。

祝各位读者早日通关!

前面的内容对于PC版玩家可能有个小误会:

IOS版里对于腐败风险的衡量并没有精确的百分比,只会显示“腐败水平较高。支持度受损4%”,所以IOS玩家在选择项目时会看涨多少腐败风险,而在选择反腐政策的其实主要看这个“腐败水平较高。支持度受损%”,后面的统计表也不会显示具体的百分比,所以交流时也一直用“腐败水平”来描述这个腐败导致支持度受损的百分比。

但PC版玩家可能更习惯于根据面板直接给出的“腐败风险”百分比来选择反腐政策,而枭雄难度下“腐败”总是等于“腐败风险”的,所以可能理解错了我前面所谓的“腐败水平”是什么,我觉得我这样一解释各位就明白了。

毕竟当时还没有PC版,所以当时大家都这样讲“腐败水平”,我写攻略的时候也没考虑过这个问题,总之“腐败水平”对于IOS玩家应该不会产生误导,我也没想好以后怎么去描述这个参数,说“腐败水平较高。支持度受损%”或者“腐败导致支持度受损%”实在是感觉有点奇怪,说“腐败风险”百分之多少IOS玩家其实根本看不到。

以上就是反叛公司《RebelInc》枭雄难度通关攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。

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