时间:2023-04-05 关注公众号 来源:3G免费网
很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到恐鬼症《Phasmophobia》0.4.0噩梦版本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理恐鬼症《Phasmophobia》0.4.0噩梦版本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
恐鬼症《Phasmophobia》0.4.0噩梦版本攻略
总结下个人认为新版本比较重要的变化:猎杀致命性大大增加(封柜子,靠近鬼才能知道是否猎杀(或是老板看强度,通知房内人)),鬼房位置会变化,新增梦魇难度(只有两个证据,鬼杀人会增加猎杀时间可能导致一波团灭,看不了理智和强度)
先说下新版本的躲藏问题,个人看一些up主的直播,发现个别房间的门后面可能会成为新的安全点,即猎杀时飞速躲进别的房间里,并将房间门90度角完全拉开后贴身门后躲避。实测在有 直冲楼梯口有柜子的地下室和进大门右转有卧室的双层别墅(忘了名字了)中 ,在连接厨房和车库门口的走廊上的洗衣间,拉开门躲门后面,鬼猎杀时会多次经过该走廊但没有将门后的人捂眼。推测这和鬼的视野机制有关系。
这里先下一个很可能为真的结论,鬼的视野会被门挡住,且若鬼没有触发穿墙机制(比如死灵,现在译作魅影),鬼也会被门卡模型,故鬼进房间也会开门。由于鬼猎杀时是闪烁的,鬼绕过门的行走过程正好没有被看到,就容易被误解成鬼是可穿门的了。证据有以下2个:
1、一个b站up的视频,视频中人类 m都躲在一个门后面,鬼发现了人,但由于门到墙之间的距离比鬼的模型大,导致鬼一直卡在人类面前,直到有人没拉住门,导致门墙间距离增大,鬼才继续前进捂眼一个幸运儿。(记不得视频标题了,不知道万能的吧友有没有看过这个视频的);
2、前几个版本在有阁楼的三层木屋中进大门左转的房间中的角落有个台灯,台灯后面是可以躲的(现在台灯碰撞模型变大,人类走不到后面了),这证明要么鬼的视野被挡,要么鬼不会普遍穿模(其实这在各up主的溜鬼视频就已经证实了)
那么依据这个结论,有一个个人对机制的猜测:在鬼的巡逻过程中,若鬼在走廊上能直接在未被遮挡视野中看见一个房间的大部分(可能会有某种阈值,且这个阈值有可能会变化,从而解释有时候鬼搜的特别仔细,有时候粗略瞄一眼就走),就会略过这个房间并向下一个房间巡逻,否则尝试进入房间进一步观察。关上房间门不仅不能保命,反而会刺激鬼进一步搜索这个房间。(个人在死亡视角观察鬼的行为,发现常常出现 鬼进房间一点点后就出房间的情况。并且这个机制可以保证鬼不会在某些大房间浪费过多时间,增强压迫性,同时又给躲藏留有一些余地,应该也有不少朋友有这种经历:在躲无所躲时随便躲进某个大房间的角落,但鬼进房后只是看了一眼就走了,从而保住小命)
根据这个猜测,目前找不到安全点的时候有个普遍的躲藏策略:平时尽量把除了大门到鬼房的必经之路外的房间门都关上以拖延鬼的巡逻速度,然后猎杀时尽量躲在 房门在房间角落的房间的门后面,且将门拉的角度尽可能大。这样再猎杀结束后,用紫灯照照所有其他开了的门,还方便看指纹(新版本鬼摸门不一定有指纹,而且指纹只会有60s。要想测到指纹,就得让鬼尽量多摸门,并及时去搜指纹。再者说,不同指纹的照片是可以单独赚钱的,想轻松暴富就靠指纹了)
再说下可能再新版本崛起的装备:
目前能找到鬼位置的装备:温度计,emf,收音机(大锅盖),盐,传感器,点亮的蜡烛,其他证据性装备。
以上就是恐鬼症《Phasmophobia》0.4.0噩梦版本攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。
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