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魔兽争霸3《真三国无双》深层次的战略战术

时间:2011-08-09 关注公众号 来源:网络

  老看到一些一般的战队打起局来很吃力!问一些很有味的问题!原因就是你玩真三还没用心!看真三的Replay不是说你看玩了就懂了!有很多深层次的问题要反复看反复揣摩才能懂!对很多高手的常见问题给个解释!问题一个一个来!

  一.为什么说夜一的司马菜!他真的菜????确定???

  有很多人感觉夜一的司马很一般!在很多小局或者高级房好象都能看到比夜一犀利的多的41!原因是什么??

  是因为你们没和花街打过或者说没和真正叼的队打过局!所以你们不知道41面对无心(代表人物)那种3属性1G1E1X的诸葛的压力!那种用车反补塔下还要反补的诸葛的压力!有的朋友看到这肯定会笑我是个SB!因为他们现在到处都能见到这样的诸葛!这样的诸葛多吗????

  的确多!确实多!可为什么有的局这样的诸葛反而被打成废!花街的局就变成无心把司马打成废!记得09.10年的时候的LX33!33的41还是非常犀利的!·可33和无心对位经常被压残了!真正的原因是什么!

  就是无心后面有个默默付出的怒怒!怒怒的威严游走起来非常犀利!因为他是用心在玩威严!

  什么是威严!什么是好威严??

  一个好的威严不是你不死也不是你买了多少眼!而是你的眼和你YY语音上的提醒让队友尽量少被抓!有的人玩威严认为只要给了眼就万事大吉!不用打字提醒和YY语音提醒!

  我想请问这样的威严能更天真???假设你玩个云你专注于A钱去了!你有那么多精力和时间去观察小地图的情况并且准确的分析么????

  答案是 没有! 特别是遇到电位和寻骚扰的你很烦躁的时候 一个月怎么可能注意那么多!这就需要威严的提醒!这真的是至关重要!

  一个国家专著于压飞去了 能有那么多的时间去观察地图??去观察关在哪??诸葛是否上???只有草人的分析和提醒才能救他!

  作为一个威严和关!首要的目的是让队友少被击杀!保证队友经济上的稳定!而不是你游到哪哪就死人 来体现你神级草人和威严的犀利!能让你这么杀的队说白了都是菜队!

  只能说操作是有了!默契和配合差的远!

  特别是威严!虽然你有鞋子!但是你到处乱跑的话!是完全没什么效率的!只有中的41 你好压并且能很好的保护诸葛!当你从上游到下 再游到上中途死没死不管!可能司马已经孙子了!时间过的很快的!

  顶级强队就是节奏快!

  比如33的41被无心的诸葛加怒怒的威严偷死了次!那么33的41就要持续难上最少5分钟!1车是很难A到钱的面对无限车来A车 人来A人的打法!有人就会问LX的草人怎么不提醒33呢???

  因为LX的草人也不知道威严去了哪!这就是顶级战队的一个很恐怖的战术——心理战!

 

  心理战!

  一般的威严喜欢到处游走去压人!喜欢呆在一些敌人能看到的位置!他认为只要站在明处压制了敌人然后给了队友眼就没事了!其实就是因为你的站在下路守云让41猖!如果你站在阴影站在敌人的眼都照不到你的位置!那么41的心理压力会非常大!只要心理压力大就不敢和无心对A!就会被压成狗!=自己的诸葛出了孙子又可以配合关3个人一起强杀41!又能压制很长的一段时间!

  再看威严游下的作用有多大!!

  前期下去次还是很有用的!

  但是寻6了你下就很可能是本书!不管是寻的T还是草人的E都能要了你命!你一死诸葛就要怂!41 又要猖!给41  5分钟他就能起来!所以威严一定不能给司马喘息的机会!有的关不喜欢和威严诸葛去搞41!其实这样的关是最蠢的!前期对41的压力不就是在换路后自己好钱么??????如果前期41没压好!

  换路的时候41已经飞加孙加2活单你关还能玩???????

  心理战还体现在团战集合上面!

  很多人认为集合推中一定要杀了人才能推了别人家!其实真的需要杀人么!

  几年钱的饭团VSCON 的一局让我学习到了饭团呆的天才指挥!他的诸葛飞加孙就集合推!飞开大顶上去!不能T3个或者3个以上他就不飞T!云开大把魏的人赶开车赶开!诸葛的车就拿塔 !魏出兵诸葛和关的大就能清了兵!云玄武快消失了就一起孙子3!

  第一次魏中的2塔没了!

  第二次魏的中就没了!

  第三次LC没了!

  就这样赢了CON!

  只要飞和云不把自己的飞用了!就很难死!

  这样即使魏再反推过来S也不怕!出几次兵大的CD就都好了!根本不怕!

  可惜那时候的CON根本连反推的思想都没

        131战术

  接下来讨论的就是几年前“发明的”131战术到底好不好!!!!!!!!!!!!

  首先131是什么!

  131就是当飞出了飞又抓不到人的时候就和诸葛威严一起中推一达到给W压力!让关和云顺利打钱的战术!

  目的就是为关和云赢得打钱的时机!

  但真的能赢得时间给关和云发育么!

  我的答案是否定的!

  面对犀利的国家和CR这所谓的131就上个笑话!CR的大CD是很快的!CR大就是不杀人只要大出来配合国家的车把S的兵线推过去就OK了!

  =于草人的和国家的守为司马和寻还有电位赢 得了时间云和关还是被压!

  有人说这是131压力不够的原因!

  这你妈我笑了!S3个人能给W多大的压力???连个退魔都没!

  逼着飞一定要T2到3个对么??

  会站位置的W能给你这机会?

  电位一看中难就会去!把打钱的几会让给寻!电位+草人+国家(含12车)根本不怕S的3人!

  草人直接往前走!如果是黑夜要先放眼!

  假如飞先飞T草人

  亮点来了!

  国家飞C或者孙子C住诸葛!有飞的国家C住诸葛太简单!电位给诸葛上个火飞T诸葛!

  车G诸葛诸葛死!

  记住国家的车一定要在电位给诸葛上了火的情况再G诸葛!

  因为车G人是计算人的防御的!

  这样不管草人是否死了都没事!

  别跟我说什么威严先T住草人!威严的T能比草人的E远????除非草人没视野!所以黑夜草人先插眼!

  假设飞先飞T电位!那么草人就E诸葛!诸葛飞过来也是被秒E可能诸葛能大出来但是绝对E不出来!国家一C又是C到飞和诸葛!草人大电位T诸葛死!飞没大也危险!

  假设这个时候威严T电位!

  因为诸葛E不出!飞被C定住了!飞没时间砍电位!造成输出不够!电位肯定不会死!

  假设威严T草人!那么电位T了诸葛后草人再大出来诸葛还是死!

  至于飞先飞T到国家这就很假了!不讨论了!草人只要E诸葛国家也很难死!

  以上还没说面对131的S司马和寻是否回来守和杀人的情况!他们回来的话S国的3个会更难!

  所以131根本拖不了时间!

  在S131拖不了时间的情况下关和云的发育怎么样呢????

 

        压兵线

  为了看关和云的发育情况我要先说下一种思想!

  什么思想呢就是压兵线!

  有人肯定说我脑残!

  说这什么好说的!压兵线谁不会!

  我说的压兵线是什么呢??

  就是把兵压进对方的塔里面去!

  为什么要这样做呢????

  因为这样做就是压制了敌人!

  比如无心的国家就喜欢在对方塔前用车G兵!让对放的兵快速死亡!这样W的兵就进了飞或者关的塔!

  飞和关跟上路的2个塔去抢钱是何其困难!

  无心就是没操作的好也最多是漏一个兵!

  但是关和飞最多打3个兵!

  每一轮兵都这样的话!几轮10几轮兵下来!

  经济的差距就来了起来!

  所以当S131不能把41压回去的时候而飞有死都不游的情况下!

  41压关简直就是压猪!

  有次我和朋友去打团!当然不是什么犀利团!我只是举个列子!

  我的41孙子5车2700的时候S国131了!我叫国家回来守!国家被杀了2次就本孙子!9车!

  我没有出飞直接出的2活单!

  我一看见兵就EF 车A兵!兵死了后关就要后退!那个时候关已经飞了!

  有草人的报位置我一直EFEFEF的刷兵!我的兵进了关的塔我就跟着去关的塔下刷个EF 把兵刷了 没有飞和威严的身影了我就去刷野!

  就这样关大部分的时间都是在塔下打的钱!

  因为他要和塔抢钱!

  当关出了腿摸的时候我都8700了

 

  片尾

  这就是131不好的又一个地方!不能很好的隐藏自己!41和寻根本不怕有人来抓!单对单 下路2对1 怎么都是W国压S国!中路国家照样有钱!这样越来S越吃力!到后面W一波就能推了S!

  所以131是绝对行不通的!

  那么飞出飞以后的出路在哪???

  就在于飞要游走

  要懂心理战!

  不要站在W有视野的地方!

  飞就是个阴影杀手!

  你站在光明的地方是没人怕你的!你站的地方最好有自己的眼!这样W看不到飞肯定有心理压力!

  这样如果41刷EF关D过去司马只要不是图肯定会怂!

  关就能很好的钱了!

  可能关XD司马的时候飞正在下路!

  但是司马他不知道啊 !

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