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《三国群英传7》各主要必杀理论、实战威力评定

时间:2011-09-05 关注公众号 来源:游民星空

三国群英传最特别的就是它的必杀系统,而各项必杀的争议较大,也没有合适的比较方法(因为敌人不会傻傻的站着让你测...)。所以使用秘籍控制AI的行动,再用秘籍放出各种必杀就能在同等条件下进行比较。

比较主要有两种,理论值和实战值,所谓理论就是此必杀最高杀敌数(比如弑鬼神是上下右三道,就把敌人摆成三列...),所谓实战值就是玩家裸奔时经常遇到的被1000号敌人围住时的杀敌数。

目前只测定了9个武将专属必杀的值数。

<a三国群英传7 src="http://img4.run.y866.cn/duoteimg/techImg/201109/duote_29_13-33-16.jpg">

首先介绍具体测试方法

弑 鬼 神

银 龙 逆 鳞 枪

破 浪 千 刃


仁 者 无 敌

黄 沙 乱 斩

黑 风 天 煞

蝶 光 斩 舞 

连抽3次... 

猛 虎 啸

青 龙 怒

总结:

1.各个必杀都有各自的特点,仅从杀敌数上评定是不够的。

2.为什么像仁者无敌一类的必杀容易打丢?原因有2点:(1)本身命中率不稳定;(2)不是像皇者之路那样贴着地打,容易打丢,这和马的高度、敌兵的高度也有关。

3.类似的必杀可以参考以上值,如姜维和卑弥呼参考马超。


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