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《生化危机6》百科全书之怪物篇

时间:2013-02-27 关注公众号 来源:dianwan

  一、怪物Ustanak

  名称:Ustanak

  来源:未知(极有可能是由C病毒创造)

  基础形态:人形

  身高:未知

  目的:智能BOW,主要用于追捕Jake

  Ustanak是跟随Ada追捕Jake的一种BOW。这个名字源自克罗地亚语、塞尔维亚语和波斯尼亚语中的“Uprising(起义、暴动)”。

  背景

  Ustanak第一次出现是在Edonia(虚构的东欧某国),他的目标是追捕雇佣兵Jake以及随后出现的米国特工Sherry。就在它死命追捕Jake和Sherry并且快要抓住他们两人时,Jake和Sherry最终还是成功逃到了中国兰祥。但是,Ustanak并没有放弃它的追捕。

  Ustanak在中国再次找到了已经与Leon和Helena会和的Jake和Sherry。为了抓住Jake,Ustanak只得与4人进行决战。

  生理特性

  Ustanak是一种高大强壮的生物,肤色惨白,头上有少量淡黄色的细长头发。它的身体上留有深长的伤口,可以看出他的身体通过手术进行了强化。它的面部极度扭曲变形,面部皮肤层层叠叠并且由钉子缝合。它只有一只眼睛能够看东西而且深深地陷入头颅中,眉毛耷拉在眼睛上,嘴巴一直张开,只有下颚部分可以看出人类的影子。

  它最引人注意的地方就是它的右臂,由于它右侧胸部的肌肉有缝合痕迹,所以可以表明这个右臂是通过手术连接到Ustanak身上的。它的右臂似乎可以使用多种装置,比如带有针形尖刺的巨大液压钳或者机关炮。它身上的其他特征也能说明它的身体进行了机械强化,比如它的左手安装了机械手指、它的脊椎上安装了一排金属板。有时,Ustanak的背部会附加一个人形大小的铁笼,它可以用这个铁笼来束缚目标。

  游戏设定

  (该段内容仅根据DEMO得出)Ustanak继承了复仇女神(Nemesis-T Type)的精神,因为它能够为了抓住目标穷追不舍,并且能够使用武器,这是其他BOW所不具有的能力。Jake和Sherry经常都会面临束手无策的时刻,他们只能躲避Ustanak的追捕,而Ustanak能够用自己的蛮力摧毁一切阻挡它的东西。当玩家不得不与它展开对决的时候,他能够采取多种攻击方式(可以根据场地和附属装置改变攻击方式)。Ustanak还可以在战斗中改变手臂上的附属装置,以此来改变自己的攻击模式。(下列攻击模式的名称非官方命名。)

  攻击模式和应对策略

  1. 换手

  伤害:无

  描述:当用钳子抓住一个目标时,将目标换到另外一只手上

  应对策略:目前还不知道有没有办法躲过这一招,玩家只能在攻击发动之前躲开避免被钳子抓到。

  2. 抓取

  伤害:未知

  描述:就是用它的手将目标抓住

  应对策略:这是一个近距离的攻击,也就是说只有在Ustanak距离目标足够近的时候才可能发动。最好的应对方式就是离它远点儿,这样它就不会发动这种攻击。目前还不知道是否有挣脱的方法,但是同伴的攻击能够促使Ustanak放开玩家。

  3. 夺取

  伤害:无

  描述:就是用它的钳子将目标抓住

  应对策略:由于Ustanak只有在近距离时才会发动这种攻击方式,所以最好的策略就是离Ustanak远点儿。虽然拉开距离之后它会变换这种攻击的形式,但是远距离对付它总是要轻松一些。

  4. 伸出钳子

  伤害:无

  描述:通过伸出钳子进行远距离的抓取攻击

  应归策略:这种抓取要比近距离时的抓取容易躲开。在伸出钳子之前,Ustanak会将钳子高高举起,所以这种攻击非常有规律性。这时只要在它做准备动作时往一边闪开或者跑开,便可以轻松躲过。

  5. 铁笼束缚

  伤害:未知

  描述:Ustanak将钳子抓住的目标丢进背后的铁笼里

  应归策略:这种攻击只有在钳子装置没有针形尖刺并且Ustanak装备了铁笼时才会发动。玩家可以通过按键QTE来躲过这种攻击,但是目前还不清楚QTE失败会发生什么情况。

  6. 射击

  伤害:未知

  描述:Ustanak用附属枪械瞄准目标射击

  应归策略:这种远距离攻击只有在Ustanak装备了附属枪械时才会发动。虽然Ustanak在开枪之前必须要做准备姿势,但是玩家躲避的时机要比其他攻击模式时少一点。最好的应对策略就是尽快地朝左右任意一边跑开。

  7. 投掷

  伤害:未知

  描述:Ustanak将左手抓住的目标投掷出去

  应归策略:只有玩家被他抓住时这个攻击才会构成威胁,所以只要和它保持距离,就不会有危险了。目前还不知道如何躲过这一攻击。

  8. 拳头攻击

  伤害:1-2格血条

  描述:左手拳头攻击

  应对策略:这种攻击只有在近距离时发动,并且仅限左手发动。最佳策略是保持距离。围着Ustanak顺时针移动即可躲过攻击,但是也可能被钳子反手抓住或者被踢。

  9. 反手攻击

  伤害:1-2格血条

  描述:使用附属武器发动反手攻击

  应对策略:属于近距离攻击,最佳策略是保持距离。当玩家和Ustanak保持较近的距离但是又不至于受到钳子的威胁时,它可能就会顺势发动拳头攻击或者脚踢。

  10. 头顶扣杀

  伤害:3-4格血条

  描述:使用附属武器发动强力的头顶一击

  应对策略:又一个近距离才会发动的攻击,最好还是和Ustanak保持距离。如果玩家离得较远,这个攻击就会变得很有规律性并且很容易辨别,躲避起来也会比较容易。但是如果受到脚踢后再接这一击的话,玩家将会遭受极大伤害。

  11. 脚踢

  伤害:3-4格血条、5秒昏迷

  描述:简单但却强力的脚踢攻击

  应对策略:和拳头攻击一样只在近距离时发动。由于这一攻击能够让玩家昏迷,这时Ustanak可以发动后续的致命一击,所以最佳策略就是和Ustanak保持距离,这样它就不会发动这一攻击。

  12. 攻城

  伤害:4格血条

  描述:强力的冲刺攻击,能够践踏目标

  应对策略:和伸出钳子一样,这一攻击非常有规律性,Ustanak会做蹲伏姿势,准备用肩膀冲刺顶撞目标。躲避的方式也是相同的,但是Ustanak在冲刺时能够改变方向和转弯,所以最有效的方法是在快要被撞之前迅速跑开。

  13. 手雷

  伤害:浮动

  描述:从口袋中投掷一个三颗手雷组成的炸弹

  应对策略:当Ustanak投掷手雷时,躲避是非常容易的,因为手雷要等几秒钟才会爆炸。如果手雷在玩家脚下爆炸,威力足以一击必杀,所以很明显,跑开是最好的躲避方式。

  14. 吸血

  伤害:1格(可能造成死亡)

  描述:使用四根液压针穿透目标的身体

  应对策略:当玩家被抓住后,无伤挣脱的唯一方式就是让同伴对Ustanak造成一定的伤害。吸血攻击发动后会对玩家造成固定伤害,这时玩家可以晃动摇杆挣脱。如果挣脱失败,Ustanak最后可以将玩家HP吸光。

  15. 压碎

  伤害:即死

  描述:使用钳子将目标的身体压碎

  应对策略:躲避这一攻击的唯一方法就是在一段追捕剧情中成功逃走。如果Ustanak追上了玩家,那么玩家是无法躲避或逃脱的,这一攻击将秒杀玩家。

  总体对策

  Ustanak的大部分攻击都比较缓慢并且可以预判,所以躲避起来比较容易。使用Sherry的玩家最好还是和它保持一定距离,这样能够使他的攻击方式减半(包括拳头攻击、脚踢、反手钳制、钳子攻击和夺取等等)。手雷攻击比较少见,所以不用太担心,攻城锤和伸出钳子都是比较有规律性的攻击,所以可以进行预判然后朝一边跑开便可以躲过(朝玩家的右手边跑开通常都是最有效的)。

  Jake特殊的体术能力似乎对Ustanak极为有效。如果玩家能够预判它的近距离攻击并且快速躲避的话,Ustanak便可以被迅速干掉。Jake的两套连续技每一击都能对Ustanak造成短时间的硬直,还能够打断它的攻击。除了Jake的体术外,类似Elephant Killer的大口径武器或者油桶、手雷和远程炸弹等爆炸物也能够将Ustanak打出硬直。但是,闪光弹无效。

  玩家最需要注意的是切记不要被墙壁卡住或者被逼入死角。还有就是要时刻注意其他有威胁的敌人,虽然这些敌人很有可能因为挡到了Ustanak而被无差别干掉,但是还是应该小心为好。有时,Ustanak的移动速度会变得极快,这样会不容易和它拉开距离,此时等待躲避时机非常重要,千万不要铤而走险被它强力的近距离攻击伤到。


  二、J'avo

  名称:J’АVo

  来源:C病毒感染

  高度:因人而异

  J’АVo(下文简称J,中英输入转换很麻烦,见谅)是由C病毒感染创造的一种生物,主要出现在2012年的Edonia篇和2013年的兰祥篇流程中。这种生物在雇佣兵Jake、美国特工Sherry和BSAA特工Chris和Piers的流程中都有反复出现。J这个名字来源于塞尔维亚-克罗埃西亚语中的 ?АVo一词,意为“恶魔”。

  生理特征

  从外观上来说,J远看时其实与人类并无太大区别,但是仔细观察就会发现他们的面部已经产生了非常恐怖的变异。他们的肤色一般都已经严重褪色,脸上可以隐约看到蓝紫色的血管。他们的牙齿一般都不整齐、呈锯齿状,并且同样也已经褪色。他们身上最显著的变异体是他们巨大、圆曱滚滚的眼睛,但是瞳孔很小。眼睛的虹膜上布满了细小的斑点,颜色趋于灰白或蛋黄与深黄或褐色之间。

  J有很多双眼睛,通常沿着脸和额头分布。这些眼睛也呈现出不同的形式、位置和大小,有垂直排列的大眼,也有4个较小的眼睛分散排列。通过变异生成的眼眶造成眼睛周围的皮肤看上去已经破裂,甚至还会导致皮肤严重出曱血。在Edonia,有些J会用绷带将自己的脸包扎起来,而兰祥的J有时会用京剧脸谱将自己的脸遮盖起来。

  无论从哪点来看,J都是完全具备思考能力并且行动有序的。他们能够和彼此进行口头交流,做手势告知对方撤退或者进攻,甚至还会挑衅对手。他们能够使用近战武器,如战斗匕曱首或者弯刀,也可以使用枪曱械,如微冲、狙曱击曱枪,甚至是RPG。

  多类型的变异

  所有的J都具有极为强大的再生能力。他们能够将受到重创的四肢、肌肉组织和皮肤在短时间内完全治愈。然而,这种再生能力极其不稳定,可能导致受创部位自行发生变异,这种身体的进化取决于J受到攻击的部位。有意思的是,J的变异不只一种。相同的J可能拥有多种类型的变异,比如可以同时变异出蛾子翅膀和Ruka-srp(手臂的一种变异,下文会做描述)或者同时变异出Ruka-khvatanje和盾形手臂。目前还不知道是否存在其他组合形式的变异。(下列变异名称大部分为非官方命名)

  变异类型

  名称:Ruka-khvatanje

  变异部位:手臂

  描述:手臂变异成圆柱形,并且变得更长更粗。末端长有三个类似螃蟹的螯的变异体,能够轻松抓曱住一个人。变异出的手臂能够伸出很长的距离,能够拐弯儿,能够捉住躲在掩体后面的人。这个名字可以翻译为“抓取手臂”或者“捕获手臂”。

  名称:Ruka-srp

  变异部位:手臂

  描述:关节之间的手臂变异伸长,导致手臂长度大大加长,手部变异为粗糙残曱暴的镰刀,最终成形的变异体非常类似于正在觅食的螳螂所摆出的前肢姿势。这个名字可以翻译为“镰刀臂”。

  名称:盾形手臂

  变异部位:手臂

  描述:手臂裂开,长出额外的有机物质。厚实的肌肉组织将手臂伸长部分的裂缝紧密覆盖。手臂的表面由多层的盔甲状物质覆盖。

  名称:蛾子翅膀

  变异部位:腿部

  描述:下曱身自爆形成一个蛾子一样的身躯。一对巨翼能够帮助飞行,尾部的尖刺能够刺穿大意的敌人。

  名称:虫身

  变异部位:腿部

  描述:腿部裂开后长出新的下曱身,类似昆虫的胸曱部和腹部,完全形态具有巨大的昆虫四肢,能够轻松承载J的体重。这一形态下的其他能力目前还未知。

  名称:护甲腿

  变异部位:腿部

  描述:J的腿部分裂并膨曱胀。变异结果是一种类似于昆虫的巨型下肢。这种变异体似乎被层层的盔甲物质覆盖,能够严密地保护新长出的下肢。目前还不知道这种变异体的能力是什么。

  名称:蜘蛛腿

  变异部位:腿部

  描述:具体的变异过程目前未知,但是可能类似于其他腿部的变异形式,也就是腿部裂开或者分解,然后长出新的变异体。完全形态是一个蜘蛛形的下曱身,能够让J快速移动,并且攀附在墙面上。

  名称:未知的变异体

  变异部位:头部、躯干

  描述:目前对这种变异体还知之甚少。可能是由躯干或头部的再生形成的。纵向爆裂开的躯干长出人肉一般的物质,顶端长有球形的囊。目前还不知道这种变异体的能力是什么。

  名称:Chrysalid(蝶蛹)

  变异部位:不定

  描述:当J受到伤害时,这种变异会随机发生,此时J会用茧包裹自己进入静止状态。破茧而出的生物会产生很大的变化。

  习性

  从智力方面看,J拥有人类水平的智商。他们可以使用枪曱械(微冲、狙曱击曱枪、RPG等等),他们能够向彼此发出信号,通过沟通和战术干掉敌人。如果J无法做出远距离攻击,那么他们可能会尝试紧紧抱住目标,让同伙有机会攻击目标。有些J也可能使用近战武器,比如弯刀和战斗匕曱首等。J对于自己的目标是非常执着的,也极具攻击性。

  J最为危险的一点是它在受伤之后会自行变异。基本上在J的身上找不到真正安全的攻击点,任何攻击都可能引起某种变异,这可能会让战斗变得更加困难。由于J本身就具有一定的智商,所以他们的变异会变得极其危险和致命。除了变异之外,更需要小心的则是他们的进化体Chrysalid。在处于蛹的形态时,J是非常脆弱的,但是一旦破茧而出,就会变成非常致命的敌人。


  三、Chrysalid

  来源:C病毒

  基本形态:人形

  高度:因人而异

  长度:因人而异

  目的:未知

  Chrysalid是另外一种由C病毒催生的人形变异体。和J一样,他们会在累积受到一定的伤害之后发生变异,而且这种变异更加复杂。Chris、Piers、Jake和Sherry的流程中都会遭遇这种生物。

  生理特征

  就目前掌握的资料,Chrysalid和J有一定程度的相似性。他们大部分身体还是保留了人形特征,具有一定程度的变异性再生能力。这都是因为Chrysalid是由J进化而来的。当Chrysalid受到了足够的攻击,他们的身体会在短时间内燃烧,然后将自己的身体用一种奇特的有机物质包裹成茧的状态。

  目前茧内的变异过程还是未知,但是已经确定的是它能够产生多种变异。当处于茧里的时候,Chrysalid是非常脆弱的。但是如果不在这一期间将其处理掉,那么茧便会开始膨曱胀、破裂,然后爆出一个怪兽般的BOW。

  目前已经知道直接注射C病毒能够让人立即变为Chrysalid。这便是BSAA特工Finn Macauley、Ben Airhart、Carl Alfonso和Andy Walker的遭遇。 这种变异创造出的是一种强壮的野兽般的生物,虽然驼背,但是站立时的身高依然比普通人类男性的身高要高。它的腿很短,但是手臂很长也很强壮,身体被烧焦的肌肉组织覆盖。Chrysalid最明显的特征就是它背后巨大的驼峰,肩胛骨部分长有锯齿状的凸起。

  Jake和Sherry在兰祥还遭遇了另外一种变异体。这种变异生物更类似于蜥蜴或者两栖动物,并且比上面那种变异体的移动速度快很多。

  游戏设定

  Chrysalid的外表看上去和J类似,这样很难将其与普通的J区分开。但和J有所不同的是,他们不会携带装备。正如生理特征中提到的一样,当他们受到一定的攻击之后,他们会用茧包裹自己。在Chrysalid完全变异之前是可以将茧破坏掉的,这样可以为玩家避免不少的麻烦。

  破茧而出的变异体类型取决于游戏的场景和时间。目前只知道两种变异体。一种是野兽般的生物,依靠蛮力冲撞玩家。另一种是爬行类或两栖类生物,虽然也是十分强悍,但是似乎主要还是以速度和敏捷度为优势,能够迅速的清场。


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