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《荣誉勋章:战士》战网模式优化技巧

时间:2013-03-01 关注公众号 来源:多玩

  荣誉勋章:战士》是一款第一人称射击类游戏,也是2010年系列重启作品的续作。今天小编为大家介绍一下《荣誉勋章:战士》战网模式优化技巧。

  注意,此优化方法只对MOH战网的寒霜引擎有效,单机的虚幻引擎没有任何效果,特此提示

  依次打开 我的文档--EA GAMES--Medal of Honor--Multiplayer--settings

  打开以后 修改RenderAheadLimit=2 默认是2 这个值来决定CPU到底能“领先”GPU多少 也就是预渲染帧数 建议数4(U高显卡弱调高、显卡高U弱调低)

  DxVersion=auto 修改你的DirectX模式,auto可以改为9、10、11DirectX模式。Auto是自动选择,XP是DX9,Vista 和 Win7是 DX11 -强烈建议修改为DX9模式 帧数大增

  关于游戏细节设置的settings.ini文件翻译

  true为开启

  false为关闭

  [WindowSettings] 窗口设定部分

  Width=800 分辨率-宽

  Height=600 分辨率-高

  Fullscreen=true 全屏

  RefreshRate=60 刷新频率

  VSync=false 垂直同步

  [Sound] 声音部分

  Quality=low 质量

  VoipEnable=true 语音

  SpeakerCount=2 声道数量(建议声音有问题兄弟选择双声道)

  [Graphics] 图像部分

  Effects=low 特效

  Soldiers=low 士兵质量

  Vehicles=low 载具质量

  Overgrowth=low 植物

  Undergrowth=low 草

  StaticObjects=low 静态物体

  Terrain=low 地形

  Shadows=low 阴影

  Bloom=false 黄光渲染

  HSAO=false HSAO(环境光遮蔽,严重影响桢数,不建议开启)

  MSAA=0 多充采样抗锯齿

  Water=low 水

  MainQuality=low 总体质量

  Texture=low 纹理

  DxVersion=9 DX版本

  Aniso=0 各向异性过滤

  Detail=low 细节

  RenderAheadLimit=4 预渲染帧数(U高显卡弱调高、显卡高U弱调低)

  FOV=55 视野

  最后的优化方法

  把游戏优先级-改成 实时

  进游戏后打开进程管理器

  进程名:MoHMPGame.exe

  右键单击该进程

  找到“设置优先级”

  改成“实时”

  严格遵循此优化方法,可将你的游戏帧数至少提高20,期待你们的反馈信息


  此套优化方法是SAGA战队优化BC2的方法,因为同是寒霜的引擎,所以MOH战网也一样有效

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