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画之灵主手游墨灵卿怎么样?详细解析

时间:2016-04-13 关注公众号 来源:网络

  画江湖之灵主手游墨灵卿怎么样?墨灵卿作为游戏中的法师职业,属性技能实力如何呢?墨灵卿怎么搭配呢,玩友们对于这些问题很好奇吧,下面小编就将画江湖之灵主手游墨灵卿为大家做了解析。

画江湖之灵主手游墨灵卿怎么样?详细解析

  【实力分析

  墨灵卿作为法师职业存在,“法师”职业最基础的定义就是暴力以及大范围轰杀,而在画江湖之灵主这一崇尚“暴力美学”的游戏中“墨灵卿”可谓如鱼得水。

  优点:

  从此次测试来看,墨灵卿作为一个法师职业还是很符合“法师”这一定义的。

  ①无论是在前期还是在后期墨灵卿的输出都很强力而且稳定(不会出现波动较大的情况),对任何一种情况的适应能力都很强;

  ②职业技能都比较强力,有瞬间移动技能(踏莎行)是值得称赞的地方,总体来说技能跟天赋搭配起来得到的提升很强悍;

  ③操作入门快而且强悍,墨灵卿的入手极度简单而且最为重要的是还很暴力,副本三星通关要求只要不是需要找箱子之类的开着挂机就能够完美完成,不需要太多的操作也能玩的风生水起是其优点之一。

  缺点:

  ①防御能力太差是主要缺陷,作为一个暴力输出当然不可能有太强的防御能力,但相对于其他职业来说血量以及前中期的韧性还是太低;

  ②装备什么的好贵,墨灵卿的装备所需要的元宝太多。

  墨灵卿用起来各种高大上也是备受欢迎的一点~~

  【战斗:技能/天赋/连招】

  在灵主中每个职业的技能都是固定的5个(第5个技能是由天赋带来的大招进化),而技能本身没有控制效果,墨灵卿所依赖的控制效果是由天赋提供。总体而言墨灵卿的特点就是远程输出+控制。

  技能:

  1.技能名称:清平乐

  效果:往前面释放出一道半月形的能量波,当这道能量波击中敌人的时候,便会受到中额伤害。

  消耗:冷却时间9秒,法力51点。

  可用天赋:七弦赋(60%减速3秒),傲梅赋(带中毒效果6秒),秋毫赋(清平乐的移动速度降低但是伤害大幅度提升)。

  评价:清平乐这一技能主要是用于控制而不是伤害。前期墨灵卿太脆而且输出相对于其他的职业来说并没有太强的优势(奶妈退散),因此选择带“秋毫赋”能够大幅度提升伤害。由于它所带天赋的都没有必要性,所以在后期其余技能有更为强大的天赋和相对而言更强的输出能力让这一技能彻底沦为辅助输出技能。


  2.技能名称:菩萨蛮

  效果:墨灵卿挥舞着自己的扇子,利用扇子前面的剑刃对敌人造成大量伤害。

  消耗:冷却时间7秒,法力51点。

  可用天赋:博弈赋(本技能CD减少3秒但元气消耗提高100点),幽兰赋(带冰冻效果2秒),青松赋(提升25%内攻效果4秒)。

  评价:主力伤害技能,短冷却和带冰冻打断效果让这一技能拥有着超强的使用价值。博弈赋+幽兰赋的组合用在PVP中效果强悍(冷却4秒冰冻2秒,连的好能够一路控死对面),不过这一组合耗蓝太高因此在刷怪的时候不推荐用;青松赋的性价别不高不推荐使用。

  3.技能名称:踏莎行

  效果:踏莎行技能在释放之后,主角会往后退,往后退之后便会向前方释放出三道剑刃,对敌人造成少量的伤害。

  消耗:冷却时间13秒,法力87点。

  可用天赋:锦帛赋(附带精华并清除负面buff),霜菊赋(附带10%生命值护盾10秒),方絮赋(附带减速并提升暴击率6秒)。

  评价:保命技能,有位移效果而且3个天赋都相当给力。锦帛赋的清除负面buff的效果在pvp中用处不大仅在面对特定敌人的时候有效(刺客跟战士都有眩晕,然而这天赋解不了),霜菊赋提供的护盾效果是让法师不会出现被一套秒的情况(必带),方絮赋虽然附带减速和提升暴击率的效果但还是没有卵用。

  4.技能名称:破阵子

  效果:释放破阵子技能可以向前方释放出一个巨大的能量阵,并且在一秒钟过后,这个能量阵会发生爆炸,爆炸对敌人造成多重伤害。

  消耗:冷却17秒,法力87点。

  可用天赋:丹青赋(提升50%倍速伤害),绿竹赋(60%减速6秒),石君赋(使本技能提升33%内攻属性3秒)。

  评价:大招,在75级时开启天赋“易文”,破阵子更换为定风波。效果是爆炸性的范围多重伤害,不过由于有1秒的释放延迟所以在PVP中一定要等敌方的位移用出后或者被冰冻后再使用。3个天赋中性价比最高的是丹青赋,提升50%的倍速伤害跟幽兰赋配合起来造成的伤害是致命性的;绿竹的减速效果有普攻天赋代替,属于完全没必要带的类型;石君赋的总体实战效果不如丹青赋给力,也不需要带上它。

  天赋的搭配:

  墨灵卿定位为远程内功暴力输出,本身的防御能力相当的脆弱,因此在天赋的选择上在拥有强悍的输出能力后必须保证拥有足够的自保能力。而减速是相当不错的选择,可以用于进行风筝战略;护盾也是必要的,能够吸收大量伤害;幽兰赋的冰冻是必须的,没有硬控多危险!


  搭配建议:

  15级:秋毫赋(由于前期伤害不行所以带上这个可以更有效的输出)

  25级:秋毫赋、幽兰赋(幽兰不解释,不带怎么玩)

  35级:秋毫赋、幽兰赋、霜菊赋(选择霜菊赋进一步强化自保能力)

  45级:秋毫赋、幽兰赋、霜菊赋、丹青赋(丹青赋+幽兰赋造成的伤害瞬间爆炸)

  55级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、扶风辞、临风辞(这时候开启的扶风辞和临风辞是必须要带的,普攻三次总共提升18%内功属性3秒并同时减速敌方60%秒,因此选择将秋毫赋移除)

  65级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、临风辞、扶风辞、文骨(选择文骨继续强化自保能力,这时候墨灵卿的输出已经足够强力了)

  75级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、临风辞、扶风辞、文骨、定风波(最终大招)

  连招建议:

  由于扶风辞和临风辞的存在,所以在开始的时候不着急扔技能输出(我们是法爷,必须要让技能放的有价值),3次普攻我们的状态就能叠到满,因此对面肯定会抢先下手。等距离适当的时候就能愉快的扔菩萨蛮冰冻+破阵子(最好是叠满状态下释放这技能),然后向后跑再给个清平乐潇洒走人(踏莎行别用,它是用来挡伤害的和脱离攻击范围的,能跑路就跑路)。

  打刺客:注意别慌,他们有天赋加速我们是跑不过的。判断他隐身时和自己的距离,在适当的时候用踏莎行瞬间后退(要躲的话这个判断比较难,因此更多的时候是用护盾挡伤害的,在他隐身的时候往后跑,在觉得快近的时候用吧,可以多挡很多伤害)。连不死我们死的就是刺客了~~所以说肉的厚度是很有必要的!

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