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DotA实验测试入门手册

时间:2011-05-18 关注公众号 来源:网络

  前言:DotA发展到今日,依靠的是无数玩家的努力。而在不断的发展中,理论与实践相结合是源动力。相应的,很多玩家醉心于技术的提高,不断的向着自己的极限发起冲击,因而也有了今天中国DotA人才济济的繁荣景象。同样的,也有一些玩家痴迷于理论的研究,在不断探寻着DotA机理的过程中,也时常迸发出智慧的火花,为更多玩家的实践提供理论支持和创新灵感。
  
  本文旨在为众多想在DotA的测试中实践自己想法的玩家提供一条简便的入门指导,让诸多可以能高效的完成自己的测试过程,达到预期的测试目标。

  第〇章 test模式的基本介绍及简单测试实例

  第壹节 test模式的基本介绍
  冰蛙为了方便大家随时可以验证自己的一些想法,设置了一个独立的模式:test模式。
  相对于诸如hke导入的方法,运用test模式进行测试方便快捷,但也会有着不少的局限。
  test模式优势和局限会在以后的章节中进行更为详细的介绍,如何发挥优势,如何规避局限。如何进入test模式
  在单人模式下,单个玩家运行标准DotA地图,系统会默认进入test模式。
  在局域网的多人模式下,一号位玩家需要在游戏开始的15秒内输入以下两行命令:
  -ap(全阵营选择模式,如果需要测试别的模式,可以更换)
  -test
  那么系统就会提示进入测试模式,并给予相应的测试模式的命令提示。


  test模式的基本命令介绍
  这里节选部分比较有用的命令进行介绍

  -lvlup xx
  升级命令:你控制的所有英雄升xx级
  *注意:xx为具体数字;lvlup和xx中有空格;你控制的所有英雄都会升级;从1级升到2级只需要“升1级”,因此输入的是“-lvlup1”,同样,输入“-lvlup 24”即可从1级升到25级,在控制特定等级时请注意。

  -refresh
  刷新命令:你控制的所有英雄的技能cd和携带物品cd归0,血量和魔量回满

  -spawncreeps
  出兵命令:双方三路立刻出一波兵。

  -powerup
  神符命令:立刻刷新神符
  *注意:要在河道没有神符的情况下输入本命令

  -neutrals
  野怪命令:立刻刷新所有野怪
  *注意:不满足刷野条件的野点不会刷新野怪

  -gold xxxx
  金钱命令:给予玩家xxxx金钱

  -time xx
  时间命令:调整游戏时间,用以控制白天和夜晚
  *注意:xx必须为两位数,何时是白天何时是夜晚,大家可以亲自尝试

  -noherolimit
  多英雄模式:允许单个玩家选择多名英雄
  *注意,这个命令也需要在游戏开始后15秒内输入,且输入后没有任何提示。结合上文,一般测试开始时需要输入以下三行命令:
  -ap
  -test
  -noherolimit

  -trees
  树木命令:立刻刷新地图上的所有树木
  *注意:周围有英雄时,树木不会长出。

  -spawnoff
  关闭出兵命令:禁止两方三路出兵
  -spawnon
  开启出兵命令:允许两方三路出兵

  -roshan
  肉山命令:立刻刷新肉山
  *注意:需要在没有肉山的时候使用

  上文对测试需要的基本命令进行了简单介绍,今后也会对其中的细节进行阐述。

  简单测试实例
  那么下面给出一个简单的测试实例。

  *测试目标:剑圣在无敌斩中,是否继承狂战斧的分裂攻击

  *已知:
  **剑圣无敌斩的固定次数为“英雄攻击普通伤害”,计算护甲值减免,无视魔法免疫,但固定次数仅仅为播放攻击动画和造成伤害,
  而不是真正意义上的普通攻击。
  **当剑圣的攻速达到一定的程度,会在两次无敌斩的固定伤害间夹带普通攻击。
  
  *测试预期:结合上文已知,我们预测剑圣无敌斩的固定伤害不会继承狂战斧的分裂攻击,而其中夹带的普通攻击会继承狂战斧的分
  裂攻击。

  *测试基础设计:选择一个血量较多(心若干)的英雄“靶子”,让拥有一定攻速(蝴蝶若干)且携带狂战斧的“剑圣”对其释放无
  敌斩,并观察对“周围单位”的伤害情况
  
  *设计难点:如何让“剑圣”无敌斩只砍“靶子”而不直接砍“周围单位”
  
  *解决方案:使用隐身单位为“周围单位”(拥有大招的隐形刺客
  
  *具体步骤如下图所示

DotA


  满级6心大树作为“靶子”
  八名6级有大招隐刺作为“周围单位”
  已经在无反隐手段时,剑圣无敌斩无法作用于隐身单位

DotA

  满级4蝴蝶2狂战的剑圣

 下面开始测试

DotA

  确实看不见隐刺

DotA

  结果如所料,剑圣瞬间完成刷屏,8000+血量老树看着周围隐刺尸体笑而不语

DotA

  这图没截好,但剑圣在无敌斩固定次数的第一下时,并未对周围隐刺造成任何伤害

DotA 
  但随后夹带的普通攻击便瞬间刷屏!!!!!!!!!!

DotA
  
  附带验证的是那个已经得到共识的东西:无敌斩夹带的普通攻击可以出致命一击

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