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LOL攻略:死歌(卡尔萨斯)分析

时间:2011-05-09 关注公众号 来源:网络

介绍

卡尔萨斯 
本人第一次写攻略,请见谅

死歌,最著名的就是它的大,全屏打人,全屏唱歌3秒,然后就收人头,所以大家才叫它死歌

死歌跟别的法师不一样的地方是,别的法师一轮技能都扔出去的时候,不回去等CD就得死
但是死歌不一样,它技能的CD短,要全时间都要在团战最激烈的地方战斗

别的法师是瞬间爆发法师
而死歌就是个持续爆发法师

技能使用

死亡挑衅 
这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿Triple Kill的原因
在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断

荒芜  
死歌第一神技:满级打120  0.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打240 0.6AP。 CD 1秒!!!
 这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探
前期骚扰跟补兵都很有用 (耗蓝20-44 ,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的)
这技能前期前满

痛苦之墙 
死歌第二神技:减速 减防 CD 18秒
这技能也可以探草丛,但是我通常都是用荒芜探,因为荒芜CD短 1秒:18秒 ; 耗蓝少 
痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了
这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了
最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好)

污染 
这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制 CD 1秒,可以说是随关随开啊
这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的
如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗
在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人
这招可以在Q满后,就开始满

死亡安魂曲 
这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了
团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。
但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的血池,等等
死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺)
所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够

天赋、符文

本人用的天赋是 9/0/21

大致上跟其他法师差不多

我的符文:红色:魔法穿透
          黄色:成长HP(个人习惯,多点HP可以在团战中延迟死歌的死亡时间,尽量把死亡后的死亡挑衅状态,延迟到团战的结束)
          蓝色:减CD

装备

本人的核心装备是:
杀人书(死歌杀人是很容易的,有大的情况下,常常可以不冒危险地杀人)
法穿鞋(法穿是每个法师都必须的)不用3速鞋(因为身为死歌根本不用逃跑,死就应该死在多人的地方)新出的-CD鞋,本人没试过,所以不加以评论
天使杖(撑蓝) 有足够的蓝才可以支撑庞大的E的用蓝量
冰杖(减速) 开着E追着人跑,那人想跑又跑不掉。(楼主邪恶地笑了)
漏斗(保持无敌)开着E进入人群,被集火了怎么办? 开漏斗变无敌,在无敌的时间,E还是在继续伤害
帽子(撑AP) 

本人的装备顺序是:杀人书,魔穿鞋,冰杖,漏斗,天使杖,帽子
这样的装备,死歌的蓝会比较吃紧,通常一场团战下来,就剩下30% -40%蓝了

大家也可以选择早点买天使杖,在冰杖前买天使杖,但是这样的死歌会比较脆

貌似很好但是不需要的装备:
巫妖之骨:这东西虽然看起来好像加AP又加攻击,但是死歌是个持续攻击型法师,他的Q CD只有1秒, 他的普通攻击 CD 1.5秒(0.625次/秒),你说在团战中能用得上普通攻击吗?在死亡挑衅的状态下,也根本用不了普通攻击

PS:因为貌似有BUG,写攻略的装备图的名字不对,所以我插不了图进去,请见谅

召唤者技能介绍

本人带的是:清晰术  闪现 

清晰术  可以在早期供补蓝,死歌中前期会出现缺蓝的情况 (其实这还是个人爱好而已,说实话,这技能到后期真的用处不大)
闪现  用途多多,可追杀,可逃跑,用处数不胜数

不错的召唤者技能:
净化  因为死歌比较偏向前线,所以这技能还是有点用得(但是在死亡挑衅的状态下一样有着效果)
洞察  防Gank, 看个人习惯
引燃  攻击型技能,但是死歌要的按得技能已经够多了,至少本人的手不够灵活
衰竭  有人推荐这技能,但是如果对于为了慢人的话,死歌已经有痛苦之墙了,还有这技能的范围有点短,跟死歌的其他技能比起来真的不会怎么用到
传送  这是什么人都适用的技能,看个人习惯啦
治疗术  死歌不怕死,但是还是有点用
幽灵疾步  说实话,我用死歌从不依靠自己的速度追人的,都是用墙减人速的,逃跑也同理

优点/缺点

优点: 
持续性暴发法师
大招收人头爽
上手不难 (个人认为,因为技能CD短,容错率不算低)

缺点:
比较容易集火(其实死了也没什么大不了,有死亡挑衅无敌时间)

团队中的定位

怕死的死歌不是个好死歌
但是不怕死也不要去乱送死

团战中,死歌永远不是团战的发起人,千万不要第一个冲上去,死歌是那种第2个或者第3个冲上去的人
死歌在团战中的任务是,尽量多造成伤害,就算是死,也要把死后的死亡挑衅的时间拖迟到团战的结束

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