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《坦克世界》浅谈英系中坦百夫长7/1

时间:2014-02-27 关注公众号 来源:多玩

  楼主是个菜鸟,或者可以说是个战五渣,前前后后打了2万多场,属于练车党,年前把E5练出来之后,发现自己的女王线一片空白,加上之前看过一个大神玩FV4202,所以这次选择了女王系来练,今天凌晨点亮了FV4202,感慨良多,想在这里写一个有关百夫长7/1的心得体会,写得不好,请各位多指教。

  车辆简介:百夫长7/1,9级中坦,其余数据请参照面板。

  分房情况:大部分为9级房或10级房,小概率进11级房,同时需要指出的是,每天0点之前进9级房概率较大,0点之后几乎每次都是10级房。

  机动性:百夫长7/1 顶级发动机(罗罗格里芬)功率950,装上之后,游戏内面板极速40,被其他同级中坦超车是家常便饭,说实话,这速度确实低了点,抢山卡点什么的就不要指望了。但是有一点值得介绍的是,百夫长7/1可以在启动后短时间内达到极速,大约5秒左右,同时履带适应性不错,不容易失速。

  车身装甲:百夫长7/1 的车身装甲,根据巨响装甲值图标正面显示有152,但是综合实际情况(等级,分房,同级各类车主炮的穿深值),可以完全认为百夫长7/1 是一个脆皮车。

  炮塔装甲:百夫长7/1无论是白板炮塔还是标配炮塔,炮塔正面装甲数据为165,但是百夫长正面炮盾很硬,怎么形容?本战五渣曾经用过百夫长7/1的炮塔跳过所有同级TD以及顶级TD的AP弹。个人认为最精彩的一次是连续跳了三炮三发(不排除对方三炮不太会玩)。同时必须强调,百夫长7/1 几乎没有顶盖。

  弱点:车身随便打随便穿,特别要注意的是,百夫长7/1两个侧面前导轮后面一点点就是弹药架位置,这使得百夫长7/1 打拐角伸缩处于完完全全的劣势,要么被断履带,要么黄弹药架,文艺倒车什么的就更不要想了。可能有人会说,谁叫你去打拐角伸缩了?我想解释的一点:这个游戏,什么情况都可能遇到,你不可能完全不遇到打拐角伸缩的情况。

  此外百夫长7/1 的车身较长,车体较大,找掩体的时候请尽量选择大一点的掩体。

  还需要注意一点的是:百夫长7/1 虽然头硬,可以卖头,但是,炮盾上方到顶盖之间有一个平滑凹槽,虽然不好瞄准,但是很容易被击穿掉血。

  主炮:

  白板车9级炮OQF20Pdr TypeA炮:这门炮加上输弹机5秒多的射速,但是穿深太低,2.3秒缩圈,打起来很吃力。

  标准车9级炮OQF20Pdr TypeB炮:这门炮加上输弹机可以达到4.5秒以上,5秒以下的射速,射速精度感觉大大增加,1.9秒缩圈,可以说是一门不错的炮,虽然均伤和TypeA一样,但是却有着天壤之别。


  标准车10级炮105mmL7A1炮:面板射速每分钟5发,加上输弹机之后,在本人面板上显示10.35秒一发,银币弹268穿深390均伤,金币弹210穿深480均伤,重点说说这门炮

  优势:炮弹速度快,用肉眼来看,夸张一点可以说是”秒中“,打移动靶很好用。此外,这门炮AP均伤380,但是实战中,400+的伤害是家常便饭。

  劣势:装填速度慢,10秒多的装弹赶得上常规单发重坦了,往往打中一个移动目标后,对方跑进掩体了,你还在装弹。换血对抽的时候除非先开炮,不然几乎没有优势。

  弹道诡异:虽然面板上是0.32的精度,但是在实战中,这门炮堪称神经炮,本战五渣装有真实落弹环这个插件,只要落弹环不是完全覆盖对方车体,就存在打飞的可能。中近距离打静止目标裤裆可以砸到地板,远距离打T57侧面居然可以从车身侧面和炮塔后脑勺之间的空挡飞过去。此外,这门炮的炮弹经常无节操下坠,砸中履带比比皆是,堪称704季老师之后又一门断带神炮。但是话又说回来,有时候这门炮缩圈不到最小,却又能经常命中目标,带来意想不到的惊喜。

  视野:白板炮塔400米观察距离,完全体炮塔410米观察距离

  定位综合以上情况,百夫长7/1 可以定义为一辆二线支援车。它的速度决定它不太可能去抢山卡点,但是由于顶级炮炮弹速度快以及观察距离远的优势,可以收收过路费以及远距离打击或断带,当然,针对国服单野现在的大环境,有些时候,百夫长7/1可以利用坡度优势到进行侦查,可能说到这里,很多大神要喷我了,百夫长7/1点灯,楼主是逗比吗?我只能这么说,当进了没有适合眼车的9级10级房,或者遇到其他MT不去点灯,你难道不应该去点灯吗?你不得不去点灯,毕竟你观察距离410米,头又硬。。。

  这里需要说明的是,百夫长7/1 虽然有良好的仰俯角,可以卖头,但是并不是所有的坡都适合百夫长7/1 ,比如说锡城9线的坡,坡度陡,楼主曾经2次在那里卖头,被抽得不能自理,因为百夫长7/1 不同于美系T29、T30、T32、T34这类卖头车,百夫长7/1 炮塔位于中后部,如果坡度陡,容易将车身暴露。所以各位玩家需要寻找长缓坡,这样可以做到只露头不露车身。蛮荒之地,阿拉曼机场,科马林,荒漠小镇等地图都有不错的长缓坡。

  进攻的时候,尽量跟大部队前进,协助主力军断带或者打击敌人的侧后,不要去和任何HT或者TD正面冲突,因为,虽然你的伤害不错,但是你不一定能打穿对方,但是对方基本上可以打穿你。


  好了,能说的就这么多了,以上纯属个人经验,如果不妥之处,请各位大婶轻喷。

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