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《二战风云》作战原则和战略控制权(二)

时间:2012-12-20 关注公众号 来源:极游网

  二战风云》是一款由“顽石”公司研发的战争策略网游,游戏以第二次世界大战为背景,纯正还原了那个充满硝烟年代的英雄将领、武器装备及著名战役,让您身临其境,体验史诗般的战地生涯。产品曾获全球54个国家策略网游TOP10,蝉联苹果iOS畅销榜榜首达9个月,截止2011年累计玩家已超过200万,现已正式推出Android版本,让你感受原汁原味的《二战风云》魅力!

《二战风云》<a作战原则和战略控制权(二) src="http://img2.run.y866.cn/duoteimg/techImg/ggg/local/2012/12/14/10380_7-12061Q35422947.jpg" width=480>

  三、战略控制主动权。

  每个城市周围10*10的范围内是属于绝对控制的区域。每个城市周围15*15的范围内是属于需要随时关注的区域。每个城市周围20*20的范围内是属于安全警戒区域。每个城市周围20*20的范围以外是属于安全区域。

《二战风云》作战原则和战略控制权(二)

  绝对控制区域内,任何一个声望在16000以上的,都是潜在的对手,一定要尽可能拉进你的军团,绝对控制区域内,任何一个声望在50000以上的,都是你的对手,不是朋友就是敌人。绝对控制区域内,任何一个声望在100000以上的,都是你的最大威胁者,随时可能袭击你的城市,如果周围的敌人太强,还是迁都吧。

  四、情报第一原则。

  无论何时,都要关注系统信息、周围领地信息和别人的攻略体会。有一点,别人云亦云,毕竟大家的习惯和生活方式不一样,别人的始终是别人的,你只有亲自体会,亲自实践才会真正收集到一手资料。所以,情报排列6大原则第一,就是提醒大家注意一手情报的收集和分析

《二战风云》作战原则和战略控制权(二)

  五、抢先攻击原则。

  在与人交手时候,一定争取抢先攻击,抢先攻击的判定如下:1、防守方有优先攻击权(指你跑到别人地盘去的时候)2、指挥中,进攻方有优先攻击权(指已经进入回合中),3、有科技加成的有优先攻击权,4、速度大的有优先攻击权(仅次于进攻方优先攻击权),注意:轴心国的类似兵种大都比盟军速度快、射程远。

  在与人交手时候,一定争取抢先攻击,抢先攻击的判定如下:1、防守方有优先攻击权(指你跑到别人地盘去的时候)2、指挥中,进攻方有优先攻击权(指已经进入回合中),3、有科技加成的有优先攻击权,4、速度大的有优先攻击权(仅次于进攻方优先攻击权),注意:轴心国的类似兵种大都比盟军速度快、射程远。


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