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《恶魔猎手》战斗、加点与技能小技巧

时间:2012-12-25 关注公众号 来源:极游网

《恶魔猎手》<a战斗、加点与技能小技巧 src="http://img4.run.y866.cn/duoteimg/techImg/ggg/local/2012/12/14/6427_8-111026151A9610.jpg">

  关于战斗:

  1) 战斗的时候最好不要用普通攻击,因为不会给你加分,尽量用冲刺攻击,蓄力攻击和战斗技能。

  2) 战斗的时候每次打开menu,停留两秒钟 hp和mp都会长一点,这个之前就有人发现了,实验证明可行, 所以完全可以不用不要过任何一关,这样评价会比较高 ,配合各种战斗手段很容易得S

  3) 如果你觉得每次靠打开menu回血回魔太麻烦了, 还有一个办法 就是找到 Inhalation这个技能(可以鉴定sealed skill stone开出来),把这个技能升到5级 这个技能的作用是当冲刺攻击的时候有一定几率抽取mp, 当敌人比较密集的时候一个冲刺有很大几率抽到a lot of mana,如果hp比较低, 就用抽到的mana施放healing给自己加血就行了 ,同样不耗potion。

  关于加点:

  个人建议加点最好加这几个:

  1)stamina 耐力:加在这个点上简直太好了。 有加血又加防御, 加高了之后典型的皮糙肉厚,配合guts技能(橙色技能, 也可以开石头获得),敌人基本打不动,我到后来stamina加到100多点,hp2000多 boss打我一下才30多。站在那边给他打两分钟都死不了。

  2)strength(str) 力量:这个不用多说了, 影响攻击力的,不过加一点才长一点攻击, 不是太爽。

  3)dexterity(dex) 敏捷:又加暴击又加闪避, 实在是很好, 就是闪避加的太少, 而且暴击和闪避都是有上限的: 暴击最高到50% 闪避最高到30%。所以加到一定程度就不要加了,适可而止。

  4)intellect(int) 智力:这个没有办法,技能对他有要求。看着加吧,加到技能能用了就行, 不需要加多。

  关于技能:

  a)被动技能:  被动技能中有几个是强烈推荐的:

  1) guts:不用多说了,加生命力和防御,简直太好了

  2)fury:(不太记得是不是叫这个名字了,就是长得像个狼头的那个)狂加攻击力的

  3)Inhalation:这个前面已经说了 ,非常贴心的技能, 杀人越货必备,而且有了这个技能, 更愿意冲刺了。

  4)artist:艺术家, 加LUCK相当高。

  b)主动技能:常规的几个都好使,尤其powerspin、火山和月亮(就是一推推一条的那个)。


  所有技能都是可以开技能石开出来的。

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