时间:2024-07-15 关注公众号 来源:网络
哎呀,各位亲爱的游戏探险家们,是不是又在寻觅那股新鲜刺激的冒险风?让咱们一起跳入《无期迷途》的灰烬之潮第三期活动,这回,游戏策划大大们可是放了个大招,不仅优化了玩法,还新增了藏宝地战斗模式,简直是燃爆全场啊!自打3月9日维护后,这股热潮就席卷而来,你准备好迎接挑战了吗?
话说回来,这次的灰烬之潮,伤害奖励和统计榜单都玩起了新花样,不再只是干巴巴的数字比拼,而是要靠实力说话,积分换算成奖励,让你的每一次出击都更有价值。而且,秘盟之间的较量,更是紧张刺激,谁说游戏里不能有团队精神?
还有那神秘莫测的藏宝地战斗,禁闭者们的移动轨迹成了制胜关键,十字范围内的怪物,一不小心就成了你的手下败将。这可不是简单的走棋游戏,每一步都要精心计算,策略与运气并存,才能在这片灰烬之地留下你的传奇。
别急着走开,接下来的内容更精彩,让我们一起深入探索这期灰烬之潮的奥秘,看看谁能在这场游戏中脱颖而出,成为真正的灰烬征服者!准备好,咱们这就启程,向着未知的挑战进发!
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这样开头既简洁明了地介绍了《无期迷途》灰烬之潮第三期活动的主题,又用轻松幽默的语言风格吸引了读者的注意力,为正文的展开做了铺垫。同时,避免了重复的词组和不自然的句式,让人读起来流畅自然,充满期待。
开放时间:3月9日维护后
第三期灰烬之潮玩法优化
伤害奖励和伤害统计排行榜计算方式调整
对灰烬使徒造成伤害后,会根据当层使徒对应的积分系数换算成战斗积分,根据获得的战斗积分之和,每名局长可以获得奖励;秘盟内各位局长间的伤害排名,以获得的战斗积分进行计算排名。
伤害奖励以局长在进入结算时在秘盟获得的战斗积分成绩为依据,在完成灰烬之潮结算后统一发放给各位局长。
新增藏宝地战斗玩法
禁闭者移动后会对移动后所在格子十字范围内的怪物造成一次伤害,连续移动禁闭者击败怪物吧。
灰烬之潮玩法介绍
一、关卡挑战
秘盟通过战术地图来显示灰烬之潮的侵袭状态,秘盟成员需从地图起点出发逐一清理受侵袭区域。通过击杀隐匿在灰烬之潮中的怪物可以有效降低受侵袭区域的【灰烬浓度】,当【灰烬浓度】归零时,此处的灰烬之潮便会消散,并显示相邻其余的情况。秘盟成员每天拥有3次挑战机会,当挑战机会耗尽后,局长将无法派出队伍继续清理。
二、重复挑战规则
由于灰烬之潮巨大的污染性,在挑战同一关卡时,今日已上阵的禁闭者将无法再次出战。
三、挑战使徒核心
在灰烬之潮中存在三枚特殊的使徒核心,分别为【砂岩核心】【电磁核心】【炽炎核心】,只有找到并击破这些核心,你们才有可能挑战引发灰烬之潮的灾变元凶灰烬使徒。
四、挑战灰烬使徒
灰烬使徒拥有无尽的生命力,它的挑战规则与其他关卡有所不同:
1.局长每次挑战灰烬使徒后,会记录本次挑战对它造成的伤害,再次挑战灰烬使徒(包括局长本人与其他秘盟成员)时会记录灰烬使徒此前已经受到的伤害;
2.当灰烬使徒生命值归零时,灰烬使徒被击败并进入更深一层的精神下潜中,随着精神下潜层数的上升,灰烬使徒的力量似乎在不断变强,请做好准备!
3.在经历了多次轮回后,终于,你们击退了这一次的灰烬之潮威胁。灰烬之潮被击退后,灰烬使徒将不会再下潜,直到下次灰烬之潮的来临。
五、精神增幅
1.灰烬之潮开放期间盟首/副长可消耗一定的秘盟资金开启精神增幅(秘盟增益);
2.精神增幅可为所有秘盟成员提供在灰烬之潮中的战斗加成,帮助秘盟更快攻略灰烬之潮;
3.秘盟等级越高,可同时开启的增幅数量越多,增幅的效果越强;
4.每次开启的精神增幅,生效的时间为24小时。开启增幅后提升了秘盟等级,需要再次开启才能以新的效果生效;
5.盟主/副长现在开始可以主动关闭精神增幅,方便调整秘盟策略。
六、助战
1.灰烬之潮期间,每位局长可设置2位助战禁闭者,供同秘盟的盟友在灰烬之潮的挑战中使用,同时在局长自己挑战时也可以借用任意1名其他盟友的禁闭者,还请各位局长好好利用;
2.助战奖励将在灰烬之潮结算期后以邮件的形式发放给各位局长;若局长在灰烬之潮期间离开公会,离开前累计的助战奖励也会在结算期结束后一并发放给各位局长;届时奖励发放可能存在延时,还请各位局长留意查收。
七、灰烬兑换
灰烬之潮开启后,将同步在兑换中心开启【灰烬兑换】。【灰烬兑换】包括【核心兑换】以及【古币兑换】两部分,可以使用在灰烬之潮中获得的【灰烬核心】【灰烬古币】兑换限量奖励。
在【核心兑换】中可兑换本期灰烬之潮烙印奖励,在【古币兑换】中可兑换第一期灰烬之潮烙印奖励。
注意:【古币兑换】中提供的烙印奖励,每位局长最多只能拥有一个,若不慎分解,可在【古币兑换】中再次进行兑换。
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