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《最后纪元》防御属性计算方法详解

时间:2024-03-05 关注公众号 来源:网络

引导语:在极具挑战性的角色扮演游戏《最后纪元》中,了解并掌握各种属性的计算方式是玩家提升游戏体验、增强战斗力的关键。本文将深入探讨其中的防御属性计算方法,帮助您在游戏中做出更明智的战略决策。无论你是新手还是老玩家,都将从中获得宝贵的实战经验和理论知识。

《最后纪元》耐伤属性算法攻略

耐伤Endurance

耐伤是一种防御端机制允许你在生命降低到一个阈值时减少受到的伤害。

当生命少于耐伤阈值,你会减少相当于你耐伤的伤害,这个效果仅生效于生命而不是能量护盾。

耐伤上限为60%(与其他修正值相乘算),耐伤阈值没有上限。

就算一次巨大的伤害直接将生命打下耐伤阈值的部分也会直接受到耐伤的影响。比如如果你受到100伤害,有其中50伤害已达到你的耐伤阈值,那剩余50的伤害会受到耐伤的计算。

默认所有角色有基础20%耐伤属性,20%最大生命值作为耐伤基础阈值。

耐伤可减少击中(hits)以及持续伤害dot的伤害。

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