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流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享 流沙之城魔魂怪物在哪里

时间:2022-03-11 关注公众号 来源:流沙之城

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流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

  流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

  一,流沙之城

  1,骷髅(二三区)力量,体力提升(5%)

  2,骷髅战士(二区)力量,护甲值提高(5%)

  3,骷髅弩兵(三区)敏捷,随机攻击一人(100%)

  4,骷髅巫师(四区)智力,火焰和暗影伤害增加(7%)

  5,骷髅法师(四区)智力,随机攻击(100%)

  6,巨型骷髅(四区)力量,格挡率提升(8%)

  7,骷髅施毒者(8区)智力,随机敌人中毒(伤害值的200%)

  8,骷髅角斗士(8区)敏捷,队伍攻击增加(7%)

  9,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,获得护盾(20%最大生命)

  10,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,行动结束,恢复一定的损失生命(10%)

  二,荒芜沙漠

  1,沙虫(1区)敏捷,前排失明(5秒)

  2,蝙蝠(1区)智力,闪避增加(5%)

  3,仙人掌(不固定,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)

  4,沙漠蛛(1 区)智力,后排迟缓(1秒)

  5,树精(2区)智力,放生后额外获得魔草(4个)

  6,巨石怪(4区)力量,力量提高(5%)

  7,凶兽(6区)敏捷,敏捷提高(5%)

  8,偷猎者(8区)敏捷,攻击速度提高(5%)

  9,战熊(9区)力量,抵挡物理伤害(10%)

  10,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,获得树皮(3块),每被攻击一次,则使用一次树皮,抵挡一定的伤害(40%)

  11,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷,生命力低于一定数值时(50%),则伤害提高(10%)


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  三,古老墓穴

  1,腐虫(1区)敏捷,吸血(7%)

  2,墓穴蜘蛛(1区)智力,暗影伤害提高(12%)

  3,毒蝇(1区)智力,随机两人中毒(200%)

  4,鼠精(2区)敏捷,闪避提高(5%)

  5,剧毒蜘蛛(3区)智力,不仅中毒,而且伤害增加(30%)

  6,剧毒之牙(6区)力量,若敌方中毒,攻击增加(12%)

  7,亡魂(7区)智力,附带暗影伤害(400点)

  8,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,暗影抗性提高(100点)

  9,巫法亡魂(9区)智力,暗影和冰冷抗性提高(50点)

  10,亡魂阿萨辛(5区,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,攻击附带暗影伤害,且暗影伤害提高(10%)

  11,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,攻击带闪电伤害(300点),且闪电伤害提升(10%)

  12,末法者(未出现,只有剧本对话,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)

  智力,公里附带暗影伤害,且暗影伤害提升10%

  四,寒冰峡谷

  1,雪兔(1区)敏捷,回复行动力(30%)

  2,雪人(1区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升

  3,巨魔拜火者(2区)智力,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)

  4,巨魔刺杀者(3区)敏捷,攻击后排敌人(100%)

  5,雪地战熊(4区)力量,力量与体力提高(5%)

  6,巨魔施毒者(6区)智力,前排中毒(200%)

  7,巨魔巫师(7区)智力,后排攻击,冰冷伤害(30%),并且冰冻

  8,寒冰守卫(8区)敏捷,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)

  9,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,全队下次攻击增加(战吼,12%)

  10,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力,附带冰冷伤害(350), 且冰冷伤害提高(10%)

  五,炙热地狱


  1,小恶魔(1区)智力,暴击伤害提高(60%)

  2,熔岩触手(1区)敏捷,反甲(10%)

  3,熔岩捕猎者(1区)力量,攻击吸血(10%)

  4,燃爆虫(3区)智力,全体灼烧(150%)

  5,恶魔投掷手(4区)敏捷,后排火焰攻击(50%)

  6,地狱犬(6区)力量,攻击附带火焰伤害(350点),且提高(10%)

  7,熔岩魔花(8区)智力,火焰伤害提高(12%)

  8,恶魔侍卫(9区)智力,智力提高(10%)

  9,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量,随机眩晕2人(1S)

  10,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

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  六,鲜血圣所

  1,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),其中一定血量(20%)转化成护盾

  2,血元素(一区)若附带流血效果,则伤害提高(30%)

  3,恶魔信徒(一区)智力,智力提高(5%),火焰伤害提高(10%)

  4,魅魔(二区)敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)

  5,炎魔(三区)智力,火焰抗性提高(100点),被攻击后受到到同等的灼烧

  6,恶魔主教(四区)力量,最大生命的元素(40%)

  7,嗜血元素(七区)力量,若被攻击者附加流血和中毒时,则攻击提高增加(30%),与暗影伤害增加(10%)

  8,蛮荒蜥蜴(7区)力量,降低反弹伤害(50%),物理伤害提高(10%)

  9,冰霜信徒(九区)智力,智力提高(10%),冰冷伤害增加(5%)

  10,雷电主教(九区)敏捷,造成伤害后,获得闪电护盾(30%的伤害),伤害提高(5%)

  11,不死鸟(五区)智力,死亡时立即复活(20%生命),触发一次

  12,荒蛮古龙(六区)主属性,主属性提高(10%),物理伤害提高(12%)

  13,梦境吞噬者(七区)主属性,主属性提高(10%),暗影伤害提高(12%)

  14,冰霜古龙(八区)主属性,主属性提高(10%),冰冷伤害提高(12%)

  15,风暴之主(九区)主属性,主属性提高(10%),闪电伤害提高(12%)

  16,烈焰古龙(十区)主属性,主属性提升(10%),火焰提升(12%)

  17,龙母(十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)

  18,鲜血领主(10区)敏捷,攻击吸血(5%),一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害

  七、熔火秘境

  熔岩晶石怪(一区)

  熔火领主(一区)

  熔火巨人(一区)力量,2人眩晕(1秒)

  恶魔之王(一区)主属性,主属性提高(10%),主属性每提高一点,则基础伤害就提高1点

  火神(一区)主属性,火焰伤害提升(14%),概率抵抗负面效果(50%),攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)

  八,永夜迷宫

  1,夜魔古树(一区)敏捷,如果攻击暴击,则消减被攻击者的行动力(5%)

  2,古树卫士(一区)力量,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)

  3,冰霜古树(一区)智力,造成冰冷伤害后,恢复法力(4%)

  4,夜魔刺杀者(一区)敏捷,物理伤害,暗影伤害,冰冷伤害提高(8%)

  5,夜魔施毒者(一区)敏捷,全体敌人弱疗(5秒)

  6,永夜亡魂(一区)智力,最大法力值提高(20%)

  7,夜魔喷冰者(一区)敏捷,冰冷伤害概率冻结(7%,2秒)

  8,永夜冰卫(一区)力量,造成冰冷伤害时,则获得护盾(30%)

  9,永夜巫魂(一区)智力,恢复全体法力值(20%)

  九、永夜BOOS

  10,冰晶龙(一区)力量,力量永远提高(12%),后排冻结(3秒)

  11,夜魔领主(一区)力量,造成的伤害,变换成暗影或者冰冷伤害,且暴击伤害提高(一倍)

  12,龙母(一百三十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)


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