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佛罗伦萨是一款温暖的感受游戏,游戏中玩家将变为女一号,你将和他一起感受和男朋友历经的一点一滴,玩家可以感受到 Florence 和 Krish 的关联转变的每一个一瞬间——从郎情妾意到斗嘴争吵,从互帮互助发展到最后分离(不建议单身汪感受,这并不友善)
《佛罗伦萨》(Florence)是《纪念碑谷》前视觉设计师Mountains制做的一款让玩家重返初恋情人,经历感情曲折的互动交流。值得一提的是,Mountains 是由《纪念碑谷》 的前主室内设计师,承担视觉效果工作中的 Ken Wong 离职返回家乡加拿大,创立的一家主推小而精游戏的个人工作室。
游戏故事情节
玩家可以感受到 Florence 和 Krish 的关联转变的每一个一瞬间——从郎情妾意到斗嘴争吵,从互帮互助发展到最后分离。玩家通过游戏体会主人公从窘境、坠入情网到思念一个人。他强调,游戏的设计灵感来自爱情片《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)及其“slice of life”,为玩家叙述恋爱中的每个時刻,甜美的,痛楚的。
Florence Yeoh觉得有点儿...疑惑。她的生活是日复一日地工作中、入睡,及其在新闻媒体上消磨很多。直至有一天,她碰到了一位全名是Krish的大提琴手,他更改了她眼里的整个世界,也更改了她。
Ken Wong 表明,大家期待让玩家通过游戏体会主人公从生活窘境、坠入情网到思念一个人。他强调,游戏的设计灵感来自爱情片《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)及其美术绘画小说集“slice of life”,为玩家叙述恋爱中的每个時刻,甜美的,痛楚的。
“真正的爱情一种广泛的历经,可是大家非常少以游戏方式去探索它。”Ken Wong 说。
《Florence》是一本互动交流童话故事书,源于深受称赞的《纪念碑谷》设计总监之手,将一个女孩的初恋情人小故事里让人心跳加速的高潮迭起和让人心痛的低潮期娓娓而谈。
唯美意境的游戏界面
精彩纷呈的游戏故事情节小故事
很多的
不一样的游戏结果
一场独一无二的奇幻旅程
一个全新升级的小故事
纯手工制作的单独难点
享有填满迷题的雅致副本
应用全新升级互动型人物角色,探索人物角色中间的动态性变换
当代视觉冲击
将建筑类型和和本人知名度极致结工艺品,转换成让人赞叹不已的几何图形构造
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